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Pre Season 14

🌿 EverGreen – Pre Season 14: Eine neue Ära des nachhaltigen Aufbaus!

Willkommen zur Pre 14. Season auf unserem komplett überarbeiteten Eco-Server! Diese Saison steht ganz im Zeichen von Nachhaltigkeit, Fairness und Gemeinschaft – mit neuen Regeln, Berufen, Steuern und Events, die unseren Server noch lebendiger und ausgewogener machen. Hier sind die wichtigsten Änderungen und Features:

🏡 Bauen & Landschaft: Natur im Fokus

Wir wollen eine harmonische Welt schaffen, in der Gebäude und Natur im Einklang stehen. Deshalb gelten ab sofort: - Kein Überbauen von Flüssen/Seen (Ausnahme: Straßen oder Genehmigung des Teams). - Häuser müssen sich der Landschaft anpassen – keine riesigen Planierflächen! Nutzt Hügel, Bäume und natürliche Formen, um eure Bauten einzupassen. Naturschutz wird belohnt! - 5 Claim-Pfosten kostenlos (beim Team tauschbar). Ab dem 6. Pfosten steigen die Kosten: - 6. Pfosten: 500 EverCoins - 7. Pfosten: 1.000 EverCoins - 8. Pfosten: 1.500 EverCoins (usw.).

💰 Wirtschaft & Steuern: Fairer Handel für alle

Neue Regeln für eine ausgewogene Wirtschaft und mehr Interaktion: - Zentraler Marktplatz: Hier darf nur verkauft, aber nicht produziert werden. - Steuern: - Verkauf außerhalb des Marktplatzes: 40% Steuer auf den Handelswert (z. B. 40 EverCoins bei 100 EverCoins Umsatz). - Ankauf von Waren (z. B. an der Werkstatt): 3% Steuer. - Reichensteuer ab 100.000 Coins (bewertet wird dein Gesamtvermögen inkl. Gemeinschaftskonten und Road Coins). Aber: Dein Housing-Bonus reduziert die Steuerlast! (Die Anforderungen steigen pro T-Stufe für Fairness.) - Umweltsteuer ab T2 – aber: Dein Housing-Bonus reduziert die Steuerlast! (Die Anforderungen steigen pro T-Stufe für Fairness.) - Abrissmaterialien gehen an ein zentrales Lager am Marktplatz und werden fair an alle verkauft.

🛠️ Berufe & Spezialisierungen: Neue Wege, mehr Vielfalt

  • Neue Berufe:
  • Händler: Betreibt echten Handel (keine Produktion!).
  • Konditor & Mixologie: Spezialisiert euch im Kochen (aber Achtung: Kochen und Backen können nicht kombiniert werden, um Monopole zu verhindern).
  • Ölbohrung → "Deep Geologist" (ab T2):
  • Fördert Erze, Öl und Gas – aber Ölfelder erschöpfen sich mit der Zeit! Gas ist eine Alternative zu Atomstrom, aber mit komplexerer Produktionskette.
  • Berufskombinations-Verbote wurden präzisiert:
  • Glasmacher verboten mit: Fahrzeugbau, Elektronik, Mechanik.
  • Schmelzen verboten mit: Industrieberufen (außer Recycling), Sammeln, Töpfern.
  • Töpfern verboten mit: Holzfäller.

🎯 Missionen & Belohnungen: Umweltengagement lohnt sich!

  • Startgeld: Nur noch 2.000 EverCoins (für mehr Herausforderung!).
  • Stufen-Missionen überarbeitet:
  • Zuerst der Stufen-Shop (für Baumaterialien), dann Umweltprojekte!
  • Berufsgebundene Bauten (z. B. Mühle für T1-Mahlen, Tierstall für T2-Tierzucht).
  • Sterne nicht mehr käuflich – stattdessen optionale Aufgaben/Bauprojekte für zusätzliche Sterne (fair für alle!).
  • Bonus für Umwelthelden: Spieler, die in Season 13 beim Naturschutz mitgewirkt oder "Good News" erhalten haben, bekommen exklusive Vorteile.

🎉 Events & Gemeinschaft: Gemeinsam gestalten!

  • Saisonale Events (Ostern, Weihnachten etc.) mit besonderen Aufgaben und Belohnungen.
  • Eigene Bauprojekte mit Team-Unterstützung möglich (z. B. Forschungslabore, Gemeinschaftsbauten).
  • Regierungs-Shops am Markt: Verdient Geld mit Holz, Steinen, Rohkost oder Forschungsdokumenten – von Anfang an!

🔧 Technische Änderungen: Mehr Balance & Langzeitspaß

  • Reparatur-System für Tische/Werkzeuge wieder aktiv – aber die Teile halten nun deutlich länger.
  • Transporter-Kosten ab 30.000 EverCoins Vermögen.
  • Better Crafting: Öl-/Gastürme verbrauchen keine Ressourcen (im Gegensatz zu Bohrinseln).

📢 Warum mitmachen?

Fairere Wirtschaft durch Steuern und Marktregeln. ✅ Mehr Natur & Kreativität beim Bauen. ✅ Neue Berufe & Spezialisierungen für Abwechslung. ✅ Belohnungen für Umweltengagement – jeder kann mithelfen! ✅ Gemeinschaftsprojekte mit Team-Support.